#Post Title #Post Title #Post Title
Jumat, 15 Maret 2013

program sederhana

Kali ini aku bakal kasih  contoh cara membuat program penjumlahan menggunakan Qbasic
Untuk membuat program penjumlahan masukkan sintax seperti di bawah ini :
Ket:
CLS
a = 0
b= 0
INPUT  “masukan bilangan 1 :”; a
INPUT  “masukan bilangan 2 :”, b
C = a + b
PRINT “ “
PRINT “hasil penjumlahan dari “; a; “ + “; b; “ + “; c
END
Untitled
Selanjutnya cuma  tinggal PILIH RUN > START atau bisa juga dengan menekan tombol F5
Setelah di RUN atau menekan tombol F5 akan muncul gambar seperti di bawah
 sd


LOGIKA PROGRAMnya :)
Didalam program ini terdapat sebuah CLS yang berfungsi sebagai clear sceen pada layar sebelumnya, terdapat proses inputan data bilangan “a” yang akan kita tentukan pada saat inputan. Dan terdapat proses inputan data bilangan “b” yang juga akan kita tentukan pada saat inputan. Selanjutnya pendeklarasian variabel c=a+b yang dimana kita tentukan hasil penambahannya =c
Kemudian hasil dari kondisi tersebut akan dilakukan percetakan variabel. Lalu ada perintah END yang berfungsi untuk mengakhiri dari proses program yang sedang berjalan
Output program:
Program dicoba untuk running dengan menekan shift+f5, kemudian akan muncul pertanyaan “bilangan 1?” dan “bilangan 2?” . dan kita coba masukan bilangan 1 adalah “212” dan bilangan 2 adalah “121”. Maka akan mucul hasilnya dari penambahan tersebut.
bentuk flowchartnya seperti gambar di bawah ini :
cats
 Sekian dulu ya postingan TUGASq kali ini.
Semoga bermanfaat untuk para pembaca,pengajar dan  bertambah juga pengetahuannya tentang Qbasic nya yachh
makasihhh,,,,senyum semangat buat kita semuaa,,,,,:)
[ Read More ]

Program Sederhana QBASIC

1. Pengkodean
Pengkodean
2. Keluaran
a. Tampilan depan dan jika dipilih pilihan 1
output 1
b. Nilai yang dimasukan adalah (35 dan 74), (95 dan 21), dan (44 dan 24)

output 2
c. Tampilan setelah perhitungan
output 3
d. Tampilan depan dan jika dipilih pilihan 2
output 4
e. Tampilan setelahnya
output 5
3. Flowchart
flowchart
[ Read More ]
Minggu, 03 Maret 2013

BAHASA PEMROGRAMAN

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.

Daftar Bahasa Pemrograman

Berikut ini adalah daftar bahasa pemrograman komputer:
Copyright @ wikipedia.org
[ Read More ]