#Post Title #Post Title #Post Title
Selasa, 27 Oktober 2015

Fase & Tipe Virus

Virus mengalami siklus hidup empat fase (tahap), yaitu :

1. Fase tidur (dormant phase).
Virus dalam keadaan menganggur. Virus akan tiba-tiba aktif oleh suatu kejadian seperti tibanya tanggal tertentu, kehadiran program atau file tertentu, atau kapasitas disk yang melewati batas. Tidak semua virus mempunyai tahap ini.

2. Fase propagasi (propagation phase).
Virus menempatkan kopian dirinya ke program lain atau daerah sistem tertentu di disk. Program yang terinfeksi virus akan mempunyai kloning virus. Kloning virus itu dapat kembali memasuki fase propagasi.

3. Fase pemicuan (triggering phase).
Virus diaktifkan untuk melakukan fungsi tertentu. Seperti pada fase tidur, fase pemicuan dapat disebabkan beragam kejadian sistem termasuk penghitungan jumlah kopian dirinya.

4. Fase eksekusi (execution phase).
Virus menjalankan fungsinya, fungsinya mungkin sepele seperti sekedar menampilkan pesan dilayar atau merusak seperti merusak program dan file-file data, dan sebagainya. Kebanyakan virus melakukan kerjanya untuk suatu sistem operasi tertentu, lebih spesifik lagi pada platform perangkat keras tertentu. Virus-virus dirancang memanfaatkan rincian-rincian dan kelemahan-kelemahan sistem tertentu.

Tipe-tipe virus

Saat ini perkembangan virus masih berlanjut, terjadi perlombaan antara penulis virus dan pembuat antivirus. Begitu satu tipe dikembangkan antivirusnya, tipe virus yang lain muncul. Klasifikasi tipe virus adalah sebagai berikut :

o Parasitic virus.
Merupakan virus tradisional dan bentuk virus yang paling sering. Tipe ini mencantolkan dirinya ke file .exe. Virus mereplikasi ketika program terinfeksi dieksekusi dengan mencari file-file .exe lain untuk diinfeksi.

o Memory resident virus.
Virus memuatkan diri ke memori utama sebagai bagian program yang menetap. Virus menginfeksi setiap program yang dieksekusi.

o Boot sector virus.
Virus menginfeksi master boot record atau boot record dan menyebar saat sistem diboot dari disk yang berisi virus.

o Stealth virus.
Virus yang bentuknya telah dirancang agar dapat menyembunyikan diri dari deteksi perangkat lunak antivirus.

o Polymorphic virus.
Virus bermutasi setiap kali melakukan infeksi. Deteksi dengan penandaan virus tersebut tidak dimungkinkan.

[ Read More ]
Kamis, 22 Oktober 2015

Perkembangan Telematika di Masa Depan

Perkembangan Telematika di Masa Depan


Apa yang di maksud TELEMATIKA ?

   Telematika adalah sebuah kata yang  diadopsi dari bahasa Prancis “TELEMATIQUE” yang kurang lebih bila diartikan kata terebut memiliki makna sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Pertama kali istilah Telematika digunakan di Indonesia adalah pada perubahan pada nama salah satu laboratorium telekomunikasi di ITB pada tahun 1978. Istilah telematika yang berasal dari kata dalam bahasa Perancis telematique merupakan gabungan dua kata: telekomunikasi dan informatika. Jadi pengertian Telematika sendiri lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Yang termasuk dalam telematika ini adalah layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika.

   Telematika menurut praktisi adalah TELEMATICS yang merupakan berasal dari perpaduan kata dari "TELECOMMUNICATION dan INFORMATICS", yang apabila di artikan kata tersebut menjadi telekomunikasi (penyampaian) dan informasi. Yang memiliki arti sebagai penyampaian informasi terhadap suatu kejadian tertentu dari tempat yang satu ketempat yang lain.
   Istilah telematika sering dipakai untuk beberapa macam bidang, contohnya :
  • Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
  • Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
  • Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics).
Manfaat TELEMATIKA itu apa sih ?

Manfaat telematika bagi masyarakat antara lain dunia pendidikan, asosiasi, para pengamat, industri itu sendiri. Namun ada beberapa manfaat telematika secara umum, yaitu :
  • Sebagai sarana untuk penyampaian informasi dari tempat yang satu ketempat yang lain 
  • Diharapkan telematika dapat digunakan sebagai sarana untuk mencerdaskan kehidupan suatu masyarakat yang daerahnya tertinggal atau masih dalam perkembangan pendidikan, agar pemerataan pembangunan disetiap daerah merata 
  • Dalam sebuah perusahaan antara pegawai dengan bos nya diperlikan kerja sama yang didasari dari kemampuan komunikasi antara pegawai dengan atasannya agar tercapai suatu tujuan tertentu, hal tersebut telematika merupakan suatu sarana yang sangat berguna untuk berkomunikasi 
  • Dalam hal pembangunan sektor Telematika akan mempengaruhi perkembangan sektor-sektor yang diasumsikan semua persyaratan terpenuhi dengan penambahan investasi di sektor telekomunikasi. 
  • Mempermudah pemerintah dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat melalui e-government
Apakah TELEMATIKA memiliki Dampak Positif dan Dampak Negatif dalam Perkembangannya ?

Apakah TELEMATIKA memiliki kekurangan dan kelebihan ? Mengingat perkembangan Teknologi Telematika yang demikian pesat, maka upaya pengembangan dan penguasaan Teknologi Telematika yang didasarkan pada kebutuhan sendiri haruslah mendapat perhatian maupun prioritas yang utama untuk dapat menjadi masyarakat yang lebih maju. Maka dari itu dapat kita ketahui segala sesuatu yang berhubungan dengan perkembangan teknologi pasti ada dampak nya, berikut dampak positif maupun dampak negatif dari perkembangan TELEMATIKA :

Dampak Positif
  • Mempermudah untuk mendapatkan informasi dari segala sumber yang ada
  • Memajukan kesejahteraan masyarakat disuatu daerah tertentu terutama daerah-daerah yang tertinggal dalam hal perkembangan teknologi yang ada di dunia ini
  • Mempersingkat waktu dan meminimalisir biaya dalam mendapatkan suatu informasi
Dampak Negatif
  • Tindakan kejahatan yang dilakukan dengan menggunakan media internet. Contohnya, tindakan yang disebut carding, adalah cyber crime dengan cara mencuri data kartu kredit dari nasabah suatu bank, sehingga si pelaku carding (carder) dapat menggunakan data tersebut untuk keuntungan pribadi.
  • Penyebaran virus atau malicious ware fraud atau penipuan yang menggunakan electronic mail sebagai alat penyebaran informasi bagi si penipu.
  • Kejahatan Telematika sebagai Kejahatan Transnasional, Contoh kejahatan transnasional ini adalah human trafficking, penyelundupan orang, narkotika, atau teroris internasional.
  • Kejahatan telematika merugikan perusahaan atau organisasi, Pada tahun 1995, Julio Cesar Ardita, seorang mahasiswa dari Argentina berhasil menyusup dan mengganti (cracking) data sistem yang ada di Fakultas Arts and Science Universitas Harvard.
Asal-usul Perkembangan TELEMATIKA seperti apa ?

   Di zamam pra-sejarah, manusia mengkomunikasikan pikiran, pengetahuan, dan gagasannya ke lingkungan sosialnya secara verbal. Dan dalam beberapa kasus, dengan menggunakan simbol-simbol material berupa ukiran pada batu, dinding gua, dan lain sebagainya. Komunikasi tertulis yang mula-mula dikembangkan memungkinkan informasi untuk disimpan dan dibaca oleh orang-orang lain di waktu-waktu kemudian. Penyimpanan dan pengalihan informasi melalui teknologi umumnya berlangsung secara lamban, mahal, dan membutuhkan banyak tenaga.

   Dengan ditemukannya teknologi cetak (printing technology), informasi dapat dialihkan ke lebih banyak orang, di wilayah yang lebih luas, dan dengan biaya yang lebih murah. Di peralihan millennium sekarang ini, perkembangan media elektronik, mencakup radio, televise, dan telepon, telah memungkinkan penurunan waktu pengalihan informasi secara dramatik.

   Jarak geografis kini tidak lagi menjadi penghalang dalam proses komunikasi dan pertukaran informasi. Biaya penyimpanan dan pengantaran informasi secara elektronik kini telah semakin banyak ditentukan oleh kebijakan public, ketimbang oleh faktor-faktor teknikal semata. Misalnya, harga pusa telepon lebih terkait dengan kebijakan regulasi public dari pada harga actual yang dibutuhkannya.

   Komputer-komputer digital dan media penyimpanan informasi berskala besar dan missal telah memungkinkan terwujudnya basis data dengan kemampuan untuk memproses dan memanipulasi informasi. Tidak dengan informasi tertulis, data yang tersimpan secara elektronik ini ‘tak tampak‘ bagi mata biasa, kecuali bagi perangkat keras dan lunak untuk melakukan decoding (seperti komputer dengan kartu baca magnetic). Teknologi pemrosesan data secara elektronik ini bersama dengan teknologi komputer digital telah menghasilkan sebuah aliansi sinergis baru yang dikenal luas sebagai teknologi informasi, atau Teknologi Telematika. Ruang , waktu, dan biaya secara berangsur-angsur direduksi melalui aplikasi-aplikasi tekonologi komputer, penyimpanan missal, dan transmisi elektronikal dan optial. Pengontrolan informasi dalam rangka teknologi seperti ini menjadi lebih terdistribusi ketimbang sebelumnya. Dan peranan-peranan pemerintah, agen-agen komersial, pengusaha-pengusaha swasta menjadi lebih sulit untuk dimengerti. Telekomunikasi mempunyai pengertian sebagai teknik pengiriman pesan, dari suatu tempat ke tempat lain, dan biasanya berlangsung secara dua arah. ‘Telekomunikasi’ mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan komputer. Sedangkan pengertian Informatika) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi.

Contoh Teknologi TELEMATIKA

Bidang Transportasi

     Telematika transportasi adalah cabang teknologi yang mengintegrasikan telekomunikasi dan software engineering di bidang sistem transportasi. Saat ini bidang ini telah memainkan peran penting dalam manajemen efektif jaringan infrastruktur transportasi dan menyediakan kolaborasi optimum antara berbagai jenis tipe transportasi, atau yang dikenal dengan transportasi multimodal (multimodal transport). 

Bidang Komunikasi

    Yang termasuk dalam layanan telematika di bidang komunikasi adalah layanan dial up ke Internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika.

Bidang Pendidikan
  • E-learning, merupakan contoh dari berkembangnya dunia pendidikan dari cara konvensional (tatap muka di kelas) ke cara yang lebih terbuka melalui internet.
  • Buku Elektronik, adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional.
  • Perpustakaan Elektronik, utuk mengumpulkan buku-buku ada beberapa kampus yang membuat perpustakaan elektronik yang dapat di akses di intenet. Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya
TELEMATIKA dimasa datang ?

Windows Phone

   Konsep ini didesain oleh Seunghan Song. Bodi handset hampir sepenuhnya transparan. Salah satunya untuk menampilkan kondisi cuaca secara real time. Layarnya juga mengenali tulisan cukup dengan goresan jari tangan. Layar di handset bisa berubah sesuai kondisi cuaca, misalnya diselimuti salju hampir di seluruh bagiannya jika cuaca dingin.

Komputer Kuantum

   Bayangkan sebuah komputer masa depan, yang kecepatannya ribuan kali lebih cepat dari supercomputer tercepat sekarang. Ribuan kali lebih cepat dan efisien dari IBM "Roadrunner" di Los Alamos yang kecepatannya mencapai 1.7 petaflops (1 petaflop = 10^15 operasi per detik).

   Inilah kedahsyatan komputer kuantum. Komputer ini begitu dahsyat karena diciptakan memakai fenomena keajaiban dunia kuantum, Superposition dan Quantum Entanglement. 


nama : Reza Farandy
Npm   : 16112198
Kelas  : 4ka27
http://teknologitelematika.blogspot.com/2010/01/contoh-contoh-teknologi-telematika.html

[ Read More ]
Jumat, 15 Maret 2013

program sederhana

Kali ini aku bakal kasih  contoh cara membuat program penjumlahan menggunakan Qbasic
Untuk membuat program penjumlahan masukkan sintax seperti di bawah ini :
Ket:
CLS
a = 0
b= 0
INPUT  “masukan bilangan 1 :”; a
INPUT  “masukan bilangan 2 :”, b
C = a + b
PRINT “ “
PRINT “hasil penjumlahan dari “; a; “ + “; b; “ + “; c
END
Untitled
Selanjutnya cuma  tinggal PILIH RUN > START atau bisa juga dengan menekan tombol F5
Setelah di RUN atau menekan tombol F5 akan muncul gambar seperti di bawah
 sd


LOGIKA PROGRAMnya :)
Didalam program ini terdapat sebuah CLS yang berfungsi sebagai clear sceen pada layar sebelumnya, terdapat proses inputan data bilangan “a” yang akan kita tentukan pada saat inputan. Dan terdapat proses inputan data bilangan “b” yang juga akan kita tentukan pada saat inputan. Selanjutnya pendeklarasian variabel c=a+b yang dimana kita tentukan hasil penambahannya =c
Kemudian hasil dari kondisi tersebut akan dilakukan percetakan variabel. Lalu ada perintah END yang berfungsi untuk mengakhiri dari proses program yang sedang berjalan
Output program:
Program dicoba untuk running dengan menekan shift+f5, kemudian akan muncul pertanyaan “bilangan 1?” dan “bilangan 2?” . dan kita coba masukan bilangan 1 adalah “212” dan bilangan 2 adalah “121”. Maka akan mucul hasilnya dari penambahan tersebut.
bentuk flowchartnya seperti gambar di bawah ini :
cats
 Sekian dulu ya postingan TUGASq kali ini.
Semoga bermanfaat untuk para pembaca,pengajar dan  bertambah juga pengetahuannya tentang Qbasic nya yachh
makasihhh,,,,senyum semangat buat kita semuaa,,,,,:)
[ Read More ]

Program Sederhana QBASIC

1. Pengkodean
Pengkodean
2. Keluaran
a. Tampilan depan dan jika dipilih pilihan 1
output 1
b. Nilai yang dimasukan adalah (35 dan 74), (95 dan 21), dan (44 dan 24)

output 2
c. Tampilan setelah perhitungan
output 3
d. Tampilan depan dan jika dipilih pilihan 2
output 4
e. Tampilan setelahnya
output 5
3. Flowchart
flowchart
[ Read More ]
Minggu, 03 Maret 2013

BAHASA PEMROGRAMAN

Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.

Daftar Bahasa Pemrograman

Berikut ini adalah daftar bahasa pemrograman komputer:
Copyright @ wikipedia.org
[ Read More ]
Rabu, 03 Oktober 2012

HOBI

kalo gue sih biasanya hoby banget sama namanya GAME ONLINE
tapi skarang gua lagi hoby banget yg namanya CORNERING
nih contohnya

dan motor kesukaan gue nih



[ Read More ]

Tempat Tinggal

Jalan Swadaya raya no.1e pulogebang cakung jakarta timur 13950
[ Read More ]